
Há poucos dias foi anunciada oficialmente a próxima iteração de D&D. Por falta de nome melhor, a chamamos de D&DNext. A promessa do time de desenvolvimento é entregar um sistema que contemple o que um arco de jogadores de 40 anos considera “seu” D&D. Considerando as diferenças enormes entre as sucessivas “encarnações” do sistema, isso está bem longe de ser fácil.
Entretando, uma palavra mágica está sendo usada para tentar explicar como essa proeza será alcançada: Modularidade. O novo sistema incluirá o que cada edição teve de melhor e permitirá que cada jogador e DM use o que achar adequado para o seu jogo de forma que cada mesa será única mas compatível com as demais.
Mas o que é modularidade, afinal?
Read the rest of this page »